¡El 2016 sigue dando de qué hablar! Pokemon GO utiliza tus datos para entrenar robots
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Por Eduardo Portas Ruiz // Profesor investigador del Centro de Investigación para la Comunicación Aplicada (CICA) de la Universidad Anáhuac México
El 2016 está de vuelta de nuevo. Y no solamente por modas o trends vinculados a una estética particular, sino por el fenómeno cultural que significó Pokemon GO desde ese año que salió al mercado.
Sucede que la empresa estadounidense Niantic, dueña de la franquicia Pokemon GO, utilizará toda la información que millones de jugadores regalaron cuando jugaban desde su celular para entrenar a robots de entrega de Coco Robotics, una compañía californiana.

Para aquellos que no lo recuerdan, Pokemon GO salió a mediados de 2016 y arrasó en todos los indicadores de popularidad de las tiendas de aplicaciones de iOS y Android. Ese año llegó al pico de 250 millones de jugadores al mes, y desde esa fecha se ha estabilizado en unos 50 millones en ese mismo lapso de tiempo.
La premisa es muy sencilla: la app del juego conoce tu ubicación gracias al sistema GPS de tu móvil. Con esto en mente, manda de manera aleatoria avisos para que el jugador camine a ciertos lugares cercanos para que los Pokemones sean “atrapados” mediante un gesto con el celular. Es decir, este fue uno de los primeros juegos con Realidad Aumentada (AR).
Al combinar las tecnologías GPS, la pantalla del celular, gestos y movimientos del jugador desde su dispositivo, Niantic creó un imperio en donde millones de personas accedieron a regalar la información que aparecía en la cámara frontal de su teléfono, la cual suma billones de marcadores detallados que unen ubicación geográfica con una imagen específica de ese lugar en un momento específico del día y fecha, lo cual no es fácil, como sabe cualquier persona que ha tratado de usar Google Street View.
Esa incalculable base de datos será usada para entregar paquetes en las calles de algunas ciudades del primer mundo en donde Coco Robotics ya opera, como Helsinki, Los ángeles, Miami, y Chicago.

Este pequeños robots de cuatro ruedas, más o menos del tamaño de un carrito de supermercado para niños, es utilizado para que los negocios de comida entreguen sus productos en un radio de uno o tres kilómetros, como máximo. El negocio coloca la comida en el robot, lo manda a la dirección solicitada y después la máquina regresa a la tienda.
Coco Robotics sabe que producto causará asombro entre los peatones así que también ofrece espacio publicitario en los costados de sus vehículos que parecen pequeñas vans como aquel legendaria “Máquina del Misterio” de la caricatura Scooby-Doo de Hannah-Barbera.
La asociación entre Niantic y Coco Robotics se ha difundido como un gana-gana entre “partners espaciales”, un nuevo nicho de la economía digital. Pero también refleja un profundo cambio que las ciudades mexicanas más grandes como México, Guadalajara y Monterrey experimentaron desde la pandemia. Los negocios de delivery se multiplicaron desde el Covid-19. Millones de mexicanos no saben preparar una quesadilla y están pagando por ello con cada pedido de sus apps. El anuncio de estas compañías levantó algunas cejas, sí, pero aquellos que hemos observado esta modificación en una de las habilidades más esenciales del ser humano (cocinar) sabemos que el mundo digital siempre refleja lo que sucede en los comportamientos cotidianos, nunca en el vacío.
Y tú, ¿recuerdas que hacías en 2016 cuando jugabas Pokemon GO?
Los aparatos de Coco Robotics puede ser vistos aquí:
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